标题:
DOTA,一路回忆,一路信仰!
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作者:
liutao2535
时间:
2011-11-15 12:23
标题:
DOTA,一路回忆,一路信仰!
直到现在,我还是依然执着于这个游戏,而dota也成为了现在国内的第一竞技游戏,没有之一。说起玩dota,还要从我高二开始,好像是高二寒假吧,我第一次玩起了dota,当时是我一个同学,让我和他一起玩一会,由于我对这游戏一点了解都没有,所以就只好跟着同学一起打。选人的时候,我犹豫了半天,最后可能是由于玩战役的缘故,我选了一个恶魔猎手形象的英雄,我也没注意叫什么名字,同学叫我学闪烁,当时我就纳闷了,一个恶魔猎手怎么学闪烁这样没用的技能啊……于是就走到上路去玩了,可是好景不长,打着打着就被防御塔给弄死了,我还在想这什么建筑这么厉害,几下我就死了…….之后同学告诉我只要不死就行,我按他的想法,猥琐了很多,但是我那种级别的菜鸟再怎么猥琐都没用,果断变身ATM了…….最后我终于忍不住了,给朋友说了一声退出了游戏。我的第一次dota经历就是这样了,第一次使用的英雄是敌法师AM,跟ATM就差一个字母。
说起开始沉迷dota,还要从高二下学期期末开始,还是那个兄弟,带我们班一群新手和别班打(其实都差不多….只是那个班也有个打得好的),这就算是我dota之旅正式开始,和上次一样,我选了一个战役经常出现的英雄,守望者----幻影刺客PA。当时我也不知道什么什么后期,反正看这英雄不错就选来玩了玩,然后在之后一段时间内,我都只用这个英雄了…….玩的时候出什么装备都会去问我们那同学,有了1000多块钱就去问出什么什么装备,一群菜鸟娱乐,很有意思,而且还是班级战,玩起来也很有激情。那是真正的娱乐至上啊……
在之后基本每到周末,我们都会在网吧10连坐,然后开始鏖战,那时候我通过这种途径提高技术,经常还来个超神什么的,到高三后热情也没有减缓,高三下期中午放学的时间我和同学都会到网吧来个三人黑什么的,一般都是在语文课上和同学看dota视频,然后下课后马上奔赴网吧操作。唉,这些开黑的日子现在已经不复存在了,放假回去还可以找到一部分人玩玩,但是以前10连坐的激情都消失了,这都是dota带给我们的快乐,值得回忆的一段经历。
6.61版本:
这是我玩dota的第一个版本,也是dota历史上很经典的版本。记得当时很imba的是这个版本的新英雄蝙蝠、大牛,还有什么小鹿、NA、水人等等,CW上这几个英雄都是上不了的,我也是从这个版本玩起,然后慢慢通过看视频提高技术,除了刚开始的玩的幻影刺客外,研究比较深的就是冥界亚龙viper了,从这个英雄身上我明白了什么是hit&run。
6.64版本
6.62—6.63版本基本没什么大的变化,或许是我不记得了,那时候我们都还在玩6.61b,直到6.64出来之后,我们才渐渐开始转到这个新的版本上。记得这个版本最大的特点就是三核战术的流行,再有就是全民先锋盾的时代。
6.65版本
我记得这版本TP系统的改变影响很深远,还是就是炼金不稳定化合物技能的重做,死灵龙的重做,把曾经的强大carry变成了如今的犀利ganker,还有一点就是速度之靴可以在边路商店买到,不必dt的用小鸡运了= =# 关于这个版本的其他影响,我也不是很清楚了…….
6.66版本
这个版本最大的特点就是末日使者的大大加强,其后连续三个补丁来削弱末日,但却并抑制其势头。即使是今天削弱了很多的末日依然是ban榜首ban,当时末日改动出来的时候,我和同学还津津乐道说加强加强了,但是没想到加强得这么大,真是所以英雄的爸爸。
6.67版本
骷髅射手重做了死亡契约,使得这个冷门英雄一下子变得热门起来。小骷髅以后也成为了新一代的imba英雄代表;半人猛犸重做了两个技能,但是这个英雄貌似还没开发出来= =#
还有就是蚂蚁的一技能换成了蝗虫群,使得这个英雄成为这一时代的王牌后期;貌似还有大树的树眼技能重做,使大树具有gank能力。新物品方面增加了虚灵刀和灵魂之戒,但是虚灵刀伤害还不是魔法伤害,所以当时并没有找到真正的主人。
6.68版本
亮点是加入了四个新英雄精灵守卫、预言者、暗影恶魔、矮人直升机。各个英雄都有自己的特点,特别是萨尔和暗影恶魔,前者是新一代团控,后者是新一代中单之王。物品方面增加了秘法鞋和淬毒之珠,秘法鞋成为了常出物品,其他的改动貌似都不大(个人观点….)。
6.69版本
这个版本召唤师得到大大加强,使得dota的一大特色英雄得到出乎寻常的出场率;水人的变体攻击从物理伤害变为魔法伤害,从此虚灵刀找到了自己的主人,使得水人成为这一时代的王牌后期
6.70版本
70中后期基本变成了水人和蚂蚁的天下,改动方面TS得到很大加强,透明鹿在路人战中开始虎起了…….另外就是巫妖地大大加强,这英雄使得线上的对手几乎想疯,曾经听到这么一个呼声:6.72不把巫妖削弱就不玩dota了,可见这英雄的imba之处。新物品方面,诡计之雾的出现无论对路人还是CW都产生了很大的影响;勇气勋章和战鼓也得到了广泛使用。以及还有两个新英雄的出现,这两英雄马上在下一版本中得到削弱……..
至今
毕业后,我基本都在寻找dota战友,可不幸的是,我现在只找到室友一名,而且还是在我的鼓动下才开始练习的,在游戏版我也很努力地在寻找,可惜还是自己太菜了,队友难求啊。现在玩的游戏也只有dota了,这是一种信仰!
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